java坦克大戰游戲設計開發項目實戰視頻教程馬士兵百度云
一、企業java開發會開發游戲嗎?
首先明確說明一點,目前企業中的Java開發項目都是web項目,是沒有用Java開發游戲項目的,那么,為什么我們還要推出這款游戲開發的課程呢?
是因為這款游戲項目中的設計與開發非常的鍛煉我們的Java技術水平,其實大家也知道,設計游戲的難度要比開發企業級的web項目要難得多,因此這套課程可以說是鍛煉我們Java技術水平的一個試金石。
比如我們如何形象的設計坦克類,如何讓坦克進行發射炮彈、如何改變位置移動方向,這些都是有一定的難度的,而且即便我們將坦克設計出來了之后,那么我們的代碼是否是高質量的和優雅的呢?答案是否定的,僅僅完成游戲代碼的功能是不夠的,我們這套課程最重要的就是重構游戲的代碼,將運用大量的設計模式與多線程將游戲的代碼進行抽象提取,設計成通用合理的優雅的代碼。
這樣我們在增加坦克或者是擴展游戲增加敵對坦克的時候,修改的時候會更容易一些,因為大量的設計模式和多線程雖然表面上看起來復雜了,但是擴展能力增加了,有利于游戲的不斷更新和迭代版本。
二、java馬士兵坦克游戲項目實戰視頻教程課程信息
1、課程大小:9.13GB
2、課程課時:共計59課時
3、播放格式:(mp4視頻格式)百度云網盤在線播放、下載視頻播放器播放、不加密
4、課件說明:教程課程涵蓋素材、代碼、筆記資料
以下是java坦克大戰游戲項目實戰視頻教程具體課程大綱:
1)游戲項目演示與課程介紹
2)坦克大戰游戲簡介與演示
3)用Java畫出游戲界面
4)編寫整體的游戲大致框架
5)設計坦克類
6)設計類的繼承與方法的重寫與復用
7)應用設計模式設計整個坦克游戲的合理架構
8)設計操作鍵盤控制坦克
9)根據鍵盤設置坦克的位置進行移動
10)坦克類的抽象設計
11)監聽類的抽象設計
12)坦克游戲中應用大量的內部類
13)設計坦克的前后左右移動位置
14)設計坦克的不斷移動
15)設計坦克的子彈控制鍵盤
16)用鍵盤控制子彈的發射
17)控制鍵盤連續發射多個子彈
18)代碼編寫控制子彈的位置與坦克的位置中心對齊
19)代碼編寫控制子彈的射擊范圍
20)代碼編寫子彈擊中坦克后閃爍
21)編寫代碼設置敵方和我方的坦克
22)給坦克移動添加背景聲音
23)給坦克擊中添加爆炸效果
24)設計坦克游戲大戰的單例模式
25)應用責任鏈模式重構代碼
26)代碼編寫完成游戲的暫停與開始
27)重構坦克大戰的高質量代碼
28)java坦克大戰游戲的其它功能完善與總結
圖一:java坦克大戰游戲項目實戰視頻教程詳情
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